用語集
<ア行>
→アウトオブバウンズ
→アウトナンバー
→アリウープ
→アンスポーツマンライクファウル
→オーバータイム
<カ行>
→ガード
→カットイン
→ゲームタイム
→5秒ルール
<サ行>
→3秒ルール
→ジャンプシュート
→シューティングガード
→スイッチ
→スクリーンプレー
→スティール
→スモールフォワード
→スローイン
→センター
→ゾーンディフェンス
<タ行>
→ターンオーバー
→ダブルチーム
→ダブルファール
→チェストパス
→チャージドタイムアウト
→チャージング
→テイクチャージ
→ディスクオリファイングファウル
→テクニカルファウル
→ドライブイン
→トラップディフェンス
→トラベリング
<ナ行>
→24秒ルール
<ハ行>
→バイオレーション
→バウンドパス
→バスケットカウント
→8秒ルール
→バックシュート
→バックコート
→パワーフォワード
→ピボットターン
→ファウルゲーム
→ファストブレイク
→フォワード
→フックシュート
→プッシング
→ブロッキング
→ブロックショット
→フロントコート
→ペイントエリア
→ペネトレイト
→ヘルプ
→ポイントガード
→ボールテンディング
→ポストプレー
<マ行>
→マッチアップ
→マンツーマンディフェンス
<ラ行>
→ラリーゲーム
→ルーズボール
→レイアップシュート
<ワ行>
→ワン・オン・ワン
→ワンハンドシュート
<ア行>  
アウトオブバウンズ ボールがコート外に出ること。
アウトナンバー 速攻をかけたときなど、オフェンスの人数がディフェンスの人数よりも多い状態。
アリウープ 空中でパスを受け取って、着地せずにそのままシュートできるようなパスのこと。
アンスポーツマンライクファウル 故意に犯したファイルのこと。
オーバータイム @時間制限に関するルール違反のこと。3秒ルール/5秒ルール/8秒ルール/24秒ルールがある。
A第4クォーター終了時点で同点の場合に行われる延長戦(5分間)のこと。
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<カ行>  
ガード ポジションの略称名。司令塔の役割をする。パスをまわし、カットインやミドルシュートでゴール下の注意を外に引き付ける。
カットイン 攻めている側のプレーヤーがドリブルで抜いたり、ボールを持たずに走り込んだりして、相手プレーヤーの内側に入り込むこと。
ゲームタイム 試合時間。10分4クォーターの計40分間。同点の場合は延長戦(5分間)を行う。
5秒ルール @オフェンスはスローインを5秒以内にしなければならない。
Aプレーヤーはパスもドリブルもしないで、5秒を越えてボールを保持してはならない。 (1m以内に近接されて、防御されている場合に限る)
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<サ行>  
3秒ルール オフェンスは、相手チームゴールのペイントエリア(制限区域)の中に、3秒を越えて居てはならないこと。
ジャンプシュート ジャンプして放つシュートのこと。
シューティングガード プレイヤーのポジションの名称。アウトサイドからの攻撃を任されるため、3Pシュートを得意とするシューターが多い。
スイッチ マークする選手を入れ替えること。
スクリーンプレー 2人以上のプレーヤーが協力して、ディフェンスの動きを遮断し、攻撃のチャンスを作ること。
スティール 相手チームのボールを奪い取り、自チームのボールにすること。
スモールフォワード プレイヤーのポジションの名称。得点をとることが主な役割。
スローイン エンドライン、サイドラインからコート上の選手にボールを入れること。
センター プレイヤーのポジションの名称。ゴール下のシュートやリバウンドが主な仕事。力強さが求められるチームの大黒柱。
ゾーンディフェンス 各選手が自分の担当の範囲を守るディフェンス戦術のこと。
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<タ行>  
ターンオーバー シュートミス以外で相手ボールになること。
ダブルチーム ボール保持者を2人がかりでディフェンスすること。
ダブルファール 両チームのプレーヤーがほぼ同時にパーソナルファウルを犯した状態をいい、それぞれにファウルが課せられること。
チェストパス ボールを胸の位置から床と平行に出すパスのこと。
チャージドタイムアウト ゲームの最中に取ることの出来る作戦タイムのことをいう。
チャージング オフェンス側の選手が、ディフェンス側の選手に強引にぶつかるファウルのこと。
テイクチャージ 相手オフェンスプレイヤーのコースに入ること。
ディスクオリファイングファウル 最も悪質なファウルで、即座に退場・失格となる。
テクニカルファウル フェアプレイ精神に反した行為(審判にしつこく抗議したり、相手選手を罵倒したり)に対して課せられるファウルのこと。
ドライブイン ドリブルでのゴール方向へのカットのこと。
トラップディフェンス 相手にトラップ(罠)をしかけてボールを奪い取るディフェンス。
トラベリング ボールを持ったプレーヤーが、ドリブルをせずに3歩以上歩いたり、ターンの最中に軸足がずれたときなどに課せられるバイオレーションのこと。
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<ナ行>  
24秒ルール 攻めているチームは、ボールを取った時点から24秒以内にシュートを打たなくてはならない。
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<ハ行>  
バイオレーション ファウル以外のルール違反の総称。ボールの扱い方や時間に関するものがある。
バウンドパス 床に一度ボールをついてから相手に渡すパスのこと。
バスケットカウント シュート動作中にファウルを受け、そのシュートが決まること。シュートは得点として認められた上、フリースローが1本与えられる。
8秒ルール オフェンスは、8秒以内にボールをバックコート(自チームゴール)からフロントコート(相手チームコート)へ運ばなければならない。
バックシュート リングの後ろのボードに当てて入れるシュートのこと。
バックコート センターラインからみて、自チームのゴール側のコート半面分のこと。
パワーフォワード プレイヤーのポジションの名称。ゴール下で得点することが主な役割。。
ピボットターン ボールを持っている際、軸足をフロアに固定して足を動かすこと。
ファウルゲーム 負けているチームがゲームクロックを止めるためにファウルを連発すること。
ファストブレイク オフェンスになってすぐ、相手ディフェンスが整う前にシュートに持ち込むプレーのこと。
フォワード プレイヤーのポジションの名称。ミドルレンジからのシュートで確実に得点をあげることが主な役割。ガードやセンターのフォロー的役割もある。
フックシュート ボールを片手に乗せ、そのまま放るシュート。
プッシング ディフェンダーがオフェンスの選手を押すこと。
ブロッキング ディフェンス側の選手がオフェンス側の選手の進路を違法にふさぐこと。
ブロックショット 放たれたシュートを空中で阻止すること。
フロントコート センターラインからみて、自チームが攻める方のコート半面分のこと。
ペイントエリア ゴール下の台形のエリアのこと。3秒ルールの対象になる。
ペネトレイト 突破するという意味。外から中への動きやパス・ドリブルの総称。
ヘルプ チームディフェンスで誰かがディフェンスラインを破られた時、応急的にディフェンスを代わり手助けをすること。
ポイントガード プレイヤーのポジションの名称。試合の流れを読み、鋭いパスでチームの得点力をアップさせるチームの司令塔。
ボールテンディング シュートしたゴールに入りそうなボールを触ること。
ポストプレー 相手コートのペイントエリア(制限区域)とその付近で、バスケット(ゴール)や相手プレーヤーを背にした状態でボールをもらおうとするプレーのこと。
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<マ行>  
マッチアップ 同じポジション、あるいはマークする相手のこと。
マンツーマンディフェンス 各選手が決められた選手を1対1で守るディフェンス戦術のこと。
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<ラ行>  
ラリーゲーム 短い時間で攻守が入れ替わる試合のこと。
ルーズボール どちらのチームもボールを保持していない状態のボールのこと。
レイアップシュート ゴールにボールをそっと置くように飛びながら打つシュートのこと。
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<ワ行>  
ワン・オン・ワン 1対1のこと。
ワンハンドシュート 手でボールを額(ひたい)付近に構えて、片手で打つシュートのこと。
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